Ide Acara Alumni Gathering



Moment kebersamaan zaman kita sekolah dulu pasti nggak bisa terlupakan begitu aja, apalagi, pas kita ketemuan lagi dengan teman - teman dalam sebuah acara temu kangen, alumni gathering atau alumni days yang digagas oleh panitia besar alumni sekolah. Dari angkatan yang paling lama sampai ke angkatan yang baru kemarin lulus dipertemukan dalam sebuah acara akbar di kampus tempat kita belajar dulu, pasti akan sangat merepotkan untuk mengemas acaranya, tujuannya sebenarnya sama, biar semua angkatan bisa enjoy di acara tersebut. Ada beberapa faktor yang bisa kita pertimbangkan sebelum menentukan kira - kira content acara seperti apa ya yang cocok untuk di acara alumni ini ?  


Faktor yang pertama adalah target pengunjung, kita harus bisa membuat profil pengunjung alumni day yang akan datang, mulai dari angkatan berapa sampai angkatan berapa? lalu, kita pertimbangkan juga usia dari setiap angkatan, maksudnya usia saat acara itu diadakan. Apakah pada usia mereka sudah menikah ? sudah punya anak ? kalau jawabannya sudah, maka pertanyaannya adalah, apakah suami / istri dan anak - anak mereka diperkenankan untuk ikut dalam acara ini? Jika iya, berarti target pengunjung kita secara profil akan jatuh dalam kelompok keluarga. 


Faktor berikutnya adalah content acara, dengan mengetahui usia berapa saja yang datang, maka, kita juga harus teliti untuk mempertimbangkan content acara apa saja yang harus masuk, apakah kalau kita masukin band-nya dari angkatan 80-an akan masuk ? bisa diterima semua kalangan ? atau hanya sebagian kecil saja ? Kalau sebagian kecil, sebaiknya, kita cari pilihan yang lain, dimana pilihan yang lain itu, adalah pilihan yang bisa diterima semua kelompok usia. Content acara yang cenderung cuma bisa dinikmati oleh segelintir orang,  tentu akan menjadi sangat mubazir untuk ditampilkan, lebih baik dipilih saja yang bisa dinikmati oleh semua kelompok usia yang datang dalam acara tersebut. Termasuk juga pendukung acaranya, sesuaikan juga dengan siapa target audiences-nya. 


Selain itu, pilih juga content acara yang sifatnya bisa dinikmati dalam suasana yang akrab dan penuh dengan kebersamaan, tidak membuat satu angkatan dengan angkatan yang lain menjadi canggung, biarkan setiap angkatan saling berbaur untuk berkomunikasi dalam content acara. Salah satu yang bisa dimasukkan dalam content acara adalah membuat permainan - permainan yang bisa memecah kebekuan, permainan yang bisa menjadikan satu sama lain menjadi dekat, menjadi kenal lebih dekat, bisa membuat mereka saling menertawai dan seterusnya. Suasana enjoy harus bisa diciptakan, melalui content acara. Menggunakan pilihan permainan yang variatif, bisa dirubah - rubah mekanisme-nya dan yang pasti, semua bisa ikut main, adalah salah satu ide untuk meramaikan Alumni Day. Diskusikan dengan kami mengenai tujuan yang diharapkan bisa dicapai dalam acara tersebut, sehingga kami bisa bantu untuk memilihkan, permainan apa yang cocok untuk di acara tersebut. 

Lomba Mecahin Balon



Bikin event dan berharap ada sebuah aktivitas perlombaan yang bisa diikuti oleh 4 orang sekaligus, dimana aktivitas perlombaan itu masuk dalam kategori permainan yang menarik, seru dan juga rame, pilihan permainan yang ini, namanya Bomb Blaster, bisa masuk dalam daftar utamanya. Apa sih sebenarnya permainan Bomb Blaster ini ? Kalau dirubah dalam bahasa Indonesia, namanya adalah Lomba Mecahin Balon, udah itu aja, nggak ada lagi nama yang lain. 


Karena meskipun terlihat keren dengan penamaan dalam bahasa Inggris, Bomb Blaster, sejatinya ya memang ini cuma lomba dulu - duluan mecahin balon. Siapa yang lebih dulu bisa mecahin balon, maka, dia akan jadi pemenang dalam permainan ini. Tapi harus diingat, ada peraturan yang penting dan nggak boleh dilanggar dalam permainan ini, karena kalau dilanggar, bisa bahaya! Serius amat sih :) Jadi, satu - satunya syarat peserta yang boleh ikut dalam permainan ini adalah mereka yang tidak punya penyakit jantungan! Mereka yang bisa kaget setengah mati pas ngeliat atau ngedengerin balon pecah, maka nggak boleh ikut dalam permainan ini, termasuk nonton dari jarak dekat saat perlombaan ini dimainkan. 


Seperti tampak dalam gambar, perlombaan mecahin balon ini, akan diikuti oleh 4 orang peserta, 4 orang tadi akan siap di posisi masing - masing, dan ketika peluit tanda dimulainya permainan ini dimulai, maka semuanya boleh langsung memompa balon sampai pecah, mereka yang berhasil lebih dulu memecahkan balon, akan jadi pemenangnya dan mereka yang tidak berhasil menjadi pemenangnya, maka, tidak mendapatkan hadiah apa-apa. Biasanya begitu tuh aturannya, tapi, kalau mau sedikit dimodifikasi, misalnya, karena kasihan sama yang juara 2, 3 dan 4, kalau hadiahnya ada lebih, ya nggak masalah kalau mau dibagikan. 


Dalam set permainan Bomb Blaster ini, kami biasanya menyiapkan balon dalam jumlah yang sudah ditentukan, tapi jangan khawatir, kalau mau lebih ya boleh juga, tinggal info ke kami. Teknis bermain dalam permainan ini jikalau ingin dimodifikasi juga bisa, nggak masalah, semuanya bisa kita diskusikan. Jadi, silahkan hubungi kami pada nomor yang tertera di bagian atas website ini atau hubungi kami via email di info@yihagames.com untuk mendapatkan katalog lengkap permainan kami yang lainnya. 

Ide Permainan untuk Memotivasi Karyawan




Ternyata, dengan sedikit meluangkan waktu untuk berpikir kreatif, ketemu juga nih aktivitas yang bisa membantu memotivasi karyawan untuk mengeluarkan potensi terbaik mereka. Push The Limit, ini salah satu kunci untuk membuat karyawan yang belum mengeluarkan segenap kemampuan terbaiknya, dipacu, agar bisa mengeluarkan kekuatan yang selama ini nggak mereka sadari ada dalam diri mereka. Setidaknya, itulah maksud yang berhasil kami tangkap dalam sebuah sesi training di sebuah perusahaan multinasional ini. Pilihan permainan yang mereka gunakan, sebenarnya adalah permainan yang teman - teman sudah sering lihat di website kami, yaitu permainan King Hammer atau Palu Godam.


Tantangan dari permainan ini, pemain memang harus mengeluarkan segenap kekuatannya, memaksa agar bisa kekuatannya sampai pada level maksimal, tentu saja, agar bisa mencapai titik tertinggi dari score yang sudah ditetapkan. Dan sebagai reward, ada sesuatu yang sangat menarik yang bisa didapatkan, kalau nggak bisa sampai level itu, bisa jadi ada hukumannya juga :) Atas dasar itulah maka permainan ini dibuat dalam format kompetisi yang menarik, dibagi dalam dua kategori berdasarkan jenis kelamin, pria dan wanita, dan hebatnya lagi, ternyata pemenang sesungguhnya, justru berasal dari kategori wanita, karena setelah dilihat akumulasi score-nya, score yang berhasil didapatkan dari kategori wanita, ternyata lebih tinggi 2 point dari yang pria. Tuh kan, push the limit tuh :) 


Dari cerita yang ada diatas, apa sih yang ingin kami sampaikan? Sederhana teman, bahwa, ada banyak permainan yang bisa kita manfaatkan untuk menjadi leverage dalam mencapai tujuan yang diharapkan. Memotivasi orang untuk mengeluarkan kekuatan maksimal-nya, membuat orang merasa penasaran untuk terus mencoba lagi, atau sekedar sebagai gimmick dalam sebuah event promosi, semuanya bisa! Diskusikan dengan kami mengenai apa sih tujuan teman - teman bikin sebuah event, dan apa ya kira-kira permainan yang cocok untuk menunjang tujuan tadi, as simple as that. 

Permainan Balap Sepeda Virtual




Ini adalah permainan yang baru hasil kreasi dan kolaborasi kami dengan mitra programmer, sebuah kombinasi tampilan visual dengan aktivitas fisik olahraga sepeda. Teknisnya sederhana, pemain akan ikut dalam sebuah kompetisi balap sepeda, pemain akan duduk di sebuah mountain bike dan mereka akan mulai menggowes sepeda dan mengontrol pergerakan arah sepeda-nya melalui stang sepeda dengan mengikuti panduan visual. Apa yang ada di panduan visual, adalah suasana balapan sepeda di dalam sebuah perkotaan. Di dalam tampilan visual tadi, akan ada juga pembalap sepeda yang lain yang akan menjadi lawan kita, nah, tugas kita sebagai pemain adalah menggowes sepeda dengan cepat dan mengontrolnya agar tidak terjadi kecelakaan. Obstacle atau halangan dari permainan ini akan terjadi ketika kita mulai keluar jalur yang sudah ditentukan atau ketika kita menabrak sesama pembalap lainnya.

Permainan Olahraga Balap Sepeda ini secara sederhana adalah seperti kita mengikuti sebuah kompetisi balap sepeda, namun, yang membedakan adalah, sepeda yang kita gowes, nggak akan lari kemana - mana, sepedanya akan tetap di tempatnya, hanya saja, kita yang akan mengikuti arah pergerakan dalam tampilan visual. Sangat ideal dipergunakan untuk mendukung program promosi produk, khususnya yang ada kaitannya dengan olahraga, lebih khusus lagi sepeda. Dan nggak harus produk sepeda juga ya, produk - produk penunjang, khususnya produk yang memiliki target market anak - anak muda yang aktif, dinamis dan juga suka olahraga, cocok juga nih menggunakan permainan Balap Sepeda ini. 

Ketika permainan Balap Sepeda ini akan dihadirkan di stand / booth pameran teman - teman, nggak susah kok, cukup siapkan tempat, minimal 1 x 2 m, dilengkapi dengan listrik minimal 500 watt, yang akan dipergunakan untuk kebutuhan listrik dari PC, Sistem penggerak sepeda dan juga LCD TV. Itu saja! Simple kan ? Nah, untuk membawa permainan ini, atau perlu informasi lebih lanjut mengenai permainan ini, silahkan hubungi kami di nomor telp yang tertera pada bagian atas website ini atau email kami di info@yihagames.com untuk mendapatkan katalog lengkap permainan ini. 


top